Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Die Krähen schrei´n
Und ziehen schwirren Flugs zur Stadt;
Bald wird es schnei´n —
Wohl dem, der jetzt noch — Heimat hat !

Nun stehst du starr,
Schaust rückwärts ach ! wie lange schon !
Was bist du Narr
Vor Winters in die Welt — entflohn ?

Die Welt — ein Thor
Zu tausend Wüsten stumm und kalt !
Wer Das verlor,
Was du verlorst, macht nirgends Halt.

Nun stehst du bleich,
Zur Winter-Wanderschaft verflucht,
Dem Rauche gleich,
Der stets nach kältern Himmeln sucht.

Flieg´, Vogel, schnarr´
Dein Lied im Wüsten-Vogel-Ton ! —
Versteck´, du Narr,
Dein blutend Herz in Eis und Hohn !

Die Krähen schrei´n
Und ziehen schwirren Flugs zur Stadt :
Bald wird es schnei´n,
Weh dem, der keine Heimat hat.

Friedrich Nietzsche
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
19:13 

Deus ex machina. Кто виноват и что делать

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Спойлер, он же основная мысль - вышла игра про апокалипсис. Всё, чего так боялся персонаж, сбылось.

Итак, прошло уже больше месяца, и я наконец-то могу спокойно говорить про Деус от "Лестницы в небо". Всё, что было больно, отболело, все пожары потухли, все недовольства смазались, и общее впечатление всё-таки осталось положительным - хотя бы из-за пожизнёвого фактора. Потому что тут и там милые сердцу люди, которые всегда поддержат.

Надо сказать, что киберпанк мне не очень близок на самом деле, но туда я бы в любом случае поехала - если не играть, то тешить/бегать по поручениям. Опять-таки из-за человеческого фактора. Но определилось всё аж в сентябре, и с тех пор начались наши труды и наша подготовка. Я вывозила бар "Сумерки человечества" в Нижний город.
По итогам всего прочего я очень не хочу лить на игру и на МГ тонны негатива, потому что это за меня и так делают другие. Но всё-таки несколько аспектов я не могу оставить без внимания. Итак, минусы:
1. Экономика
Это был один из трёх китов, на которых держалась моя локация, помимо внешнего вида и социалки. Каюсь, тексты я читала невнимательно, и про виртуальный доход ничего не увидела, но тем не менее. У меня было убеждение, что в рамках гиперинфляции и вечного дефицита всего зарплату и накладные надо брать из выручки бара. Более того, я как администратор должна делать это самостоятельно. Но нет, выяснилось, что зарплата всем, включая админов, приходит откуда-то из воздуха от мастеров - в итоге у нас куча денег в выручке, которые некуда девать. Это, конечно, предотвратило форс-мажоры, но поиграть в "хочешь жить - умей вертеться" не получилось.
2. Идеология Нижнего города
То ли региональщики не донесли до всех идею локации, то ли все намеренно её проигнорировали, то ли это просто я слишком много ною - как бы ни было, Нижний город, имхо, просрал свою идеологию.
У меня держалась красивая картинка в голове примерно год. Нижний представлялся мне прекрасным в своём многообразии, местом, где есть кто угодно - мафия, бездомные, сектанты, личинки корпораций, наркодилеры, уличные музыканты, свободные художники, честные и не очень индивидуальные предприниматели типа меня. И по идее должны была быть парадигма "Нижний город - франшизы". Но нет, он в это не играл - он играл в тёрки банд между собой. А такие междоусобицы - это по факту то же самое, что конкуренция франшиз, и чести в этом никакой.
И ладно бы это ещё было где-то в стороне, но у всех вдруг возникла позиция "Кто с нами в это не играет, тот против нас". И сказать, что это поломало Сумеркам игру, значит, не сказать ничего. Были тонны планов по социалке, по мероприятиям, по завязкам, и взлетела лишь десятая часть из всего.
3. Пэйн, я киберпанка не чувствую!
В киберпанк лично я не планировала играть - персонаж был против технологий вообще, лезть во всё это было бы нелогично. Но он должен был быть огроменной декорацией на фоне всего, что я собиралась творить. Но Нижний город вообще как-то не проникся этим духом, во многом по причине в пункте 2.
4. Элис и её косяки
Их перечислят за меня другие, меня смутило только одно. После смерти Эрики её профиль не заблокировался, зарплата продолжала приходить, доступ к админству бара тоже не пропал. Это странно. В итоге когда я вышла второй ролью, я спокойно курила кальян в VR-клубе Элизиум, купленный на кредиты из выручки. Всё равно девать их некуда.
5. Слив Большого Теракта
Я не одобряю теории заговора, но как мне кажется, было бы гораздо лучше, если бы это действительно была массовая кибератака на жителей ГолденГейт, да ещё и такая, которую не засекли ни корпорации, ни хакеры. А так получилось и запутанно, и не очень щекотливо - "Оп, а это не Теракт".

Всё, хватит ругаться, расскажу про плюсы.
Во-первых, Элис является как источником косяков, так и разумеется огромным плюсом. Эта система ещё сырая, но в доработанном виде она будет применима где только не.
Во-вторых, моя локация. Мои Сумерки, моя любовь. Если бы крестражи существовали, это скорее был бы он - столько души и столько боли я туда вложила. Это прекрасные люди из моей команды, могущие буквально всё на свете, это наши музыканты, наша атмосфера, наши гости...и это обилие красных бандан под вечер, когда количество золотолесцев на квадратный метр начинало превышать норму. Неудивительно.
В-третьих, полигон. Было просто шикарным решением делать игру за заброшке, потому что киберпанк в лесу выглядит ещё страннее, чем стимпанк в лесу. И очень удобное добиралово - правда, если ты на машине.
В-четвертых, антураж. Половина полигона почему-то решила, что киберпанк - это дреды (сама того не зная, я тоже влилась в мейнстрим). Но на этом всё не ограничилось, многие прямо заморочились и выглядели под стать эпохе. Андроиды с помощью линз и грима действительно достигли эффекта НЕчеловеческой, неестественно совершенной внешности. И повсюду свет и музыка, стоило выйти за пределы Сумерек, где была лаунжевая тишина - и прямо чувствуешь биение жизни.
В-пятых, игроки. Нет, не так - Игроки. Не те, чей ролеплей въезжает катком в твой и ломает его к чертям, а те, кто реально делает тебе сюжет и эмоции.

В общем, как я писала раньше, впечатление в целом хорошее. Теперь немного подробнее о локации и персонаже.
Учитывая название, изначально бар предполагалось сделать в стиле постапокалиптики, но это было бы, во-первых, банально, во-вторых, гораздо затратнее. Поэтому я решила, что на киберпанк "Сумерки" будут отвечать ретрофутуризмом - и остановилась на стилистике восьмидесятых. Чёрные шторы, неоновая подсветка, светильники из старых аудиокассет, в колонках - Boney M, Modern Talking и Майкл Джексон, периодически внезапно сменяющиеся современной электроникой или вообще индастриалом.
Так должно было появиться ощущение остановившегося времени внутри заведения. И в этом во многом помогал именно внешний вид. Вообще я сделала на него огромную ставку, потому что "дьявол обитает в мелочах" - мелкие детали не должны были эстетически выбиваться, а уж если они выбивались, то в рамках эклектики. То есть даже стаканы мы взяли не стрёмные одноразовые пластиковые (какие были поголовно во всех барах на полигоне), а красивые цветные. Это моя маленькая гордость.
И мы действительно поддерживали эту атмосферу, вкалывали как проклятые и даже начали игру раньше на половину суток, когда полигон накрыла кибербуря. Шедоураннеры притащили огромные колонки, на "бум-бум-бум" потянулись люди, и пока франшизы были парализованы и обесточены, Нижний город жил.

"Сумерки" по своей концепции были практически неотделимы от персонажа, она готова была пойти на всё ради своего детища, несмотря на состояние "ты считаешь, что человек должен думать только о себе". Эрика и её бар - это единое целое, и её эгоизм распространялся и сюда.
Сама хозяйка "Сумерек" начинала свою жизнь в Небесном городе в элитной семье, но не вынесла всего этого пафоса и обилия технологий и сбежала в Нижний город. Её позиция была ясна как незнамо что - с развитием кибер-всего люди всё больше теряют свою человеческую природу, а как только откроют бессмертие, то потеряют её совсем - потому что не имея смерти, они перестанут ценить жизнь. И в этой жизни всегда должно быть место хаотичному, необъяснимому, пугающему, потому что именно оно не даёт нам совсем перестать быть живыми.
Ещё она считала, что будущее должно быть не за машинами, а за людьми, причём только за Чистыми - без имплантов и прочих препаратов и железок. Хотя сама она Чистой не была - родители вкололи ей сыворотку омоложения, поэтому в свои 26 лет она выглядела максимум на 18. Неплохой бонус, но это весьма её тревожило.
Вот такие пироги. Если бы меня не убили, эта идеология обязательно переросла бы во что-нибудь интересное.

Несмотря на непринятие технологий, ей всё равно приходилось частично в них встраиваться. Так ей был очень близок Элсер, он же Кот - второй бармен и хакер под прикрытием. Как и везде, она производила расчёт за выпивку в системе Элис. В баре даже когда-то была собственная VR-сеть - в т.н. "Комнате Правды", которая являлась нейтральной территорией для переговоров банд. Но после инцидента, в котором был замешан Ламбер Вильсон, Эрика снесла всю сеть к чёртовой матери, а на месте комнаты сделали кальянную.

Эрика была очень ответственной и работящей. Не стеснялась лишний раз прикрикнуть на свой же персонал, если те мешкали, а иногда не предъявляла никаких претензий и бралась за работу сама, потому что не могла больше никому её доверить. Она имела с три десятка любовников за спиной, и её похождения по мужчинам вполне имели обоснования - так она тоже в каком-то смысле искала человека, как Диоген.
"Знаешь, почему я соблазняю каждого третьего гостя? Самое прекрасное, что можно наблюдать в людях...как меняется взгляд мужчины, когда он понимает, что нет пути назад. У него могут быть семья, обязанности, но всё это рушится за миг, потому что он не может остановиться. Это и есть тот самый Хаос".
Она не побоялась вырвать позвоночник своему несостоявшемуся убийце на глазах у всей банды Апостолов, но подойти к одному из этих Апостолов, её бывшему кавалеру, и спросить у него, а не начать ли всё сначала, потому что было же хорошо, так и не решилась.
И когда её не стало, она, будучи на краткое время отцифрованной в колумбарии, не смогла вспомнить никого из Нижнего города, кто был бы ей близок и с кем бы она могла попрощаться. Зато в памяти всплыл джентльмен из франшизы PanAmerican, который одним кратким разговором смог снести ей стереотипы о франшизах и убедить, что она не одинока со своим взглядом на мир.
"Я сердце. Бьющееся сердце Нижнего города, стучащее на пределе так, будто вот-вот остановится, но его не остановить. Его питает не генератор и не топливо,
а кое-что посильнее. Что-то идущее из
живой

человеческой

души.

Это ведь и есть он. Deus ex machina."

Это были её последние слова. А потом она умерла, встретила Бога из Машины и растворилась в его вечном сиянии. А я осталась истерить на мастерке.

Вторая моя роль, которой я вышла после трёхчасового психоотстойника, была полуигротехнической и предполагала почти 24-часовое нахождение в виртуальной реальности. Я решила выбивать клин клином, а потому подошла к Мише Степанову и сказала "Миша, я хочу выйти киберхтонью в VR".
И вышла. История была такая - Грегори Джексон, как только выяснил, что его дочь пропала, ясен пень, очень переживал по этому поводу, а потому создал программу-информатора по её образу и подобию. Дафна - так звали программу - должна была найти Эрику, но трёхлетние поиски ни к чему не привели (потому что она не появлялась в VR), и программа ушла в спящий режим. Как только девушка погибла, программа пробудилась, потому что была связана с ней, но из-за её гибели у неё слетели все настройки. Теперь она перемещалась по виртуалу по принципу Броуновского движения и выставляла в открытый доступ любую информацию, которую услышит, вне зависимости от её правдивости.
Это было лайтово и забавно.

В общем, в третий раз заявляю, что я не жалею ни о чём. Это был бесценный опыт и прекрасное времяпрепровождение.

Спасибы:
Моей Сумеречной команде в полном составе. Вы просто герои. Я и представить не могла, что бред, рождённый моим созданием, кто-то подхватит и воплотит в игре. А ещё самым моим большим страхом было то, что если я вдруг умру, локация парализуется - но и этого не произошло. Безумно люблю каждого из вас, но одному всё-таки надо отдельно сказать спасибо.
Чешир - кажется, наша с тобой дружба заключалась в том, что ты постоянно вытягивал Эрику из той жопы, в которой она оказывалась. Ты нереально мне помог и идейно, и действиями.
Команде шедоураннеров и команде арены Death Metal огромное спасибо за общение и столь нужную поддержку.
Деметриус, который свалился на меня как снег на голову, спасибо за развеянный миф и толику человечности в огромном киберкошмаре.
Бронвег. Человек, над которым мигает неоновая табличка "Детка, я сделаю тебе игру". И судя по статистике, под это попадают все, кто так или иначе оказывается рядом с тобой. Твоё внезапное воскрешение за минуту до моей смерти заставило разноплановые эмоции просто зашкаливать. Спасибо, что ты есть и что ты рядом.
Копы. Как ни странно. У нас была проходная локация, полиция находилась буквально через коридор, а потому три раза в день через бар топал каток из 4-5 ментов с полным вооружением и сложными щщщами. Такая прелесть.
Клубам "Элизиум", "Бездна" и "Высота" спасибо за бессонные музыкальные ночи, франшизе PanAm за атмосферность и стиль, АХЧшникам за разговоры и за то, что пустили ночевать на складе. И всем ясеневцам и золотолессцам, присутствовавшим на полигоне, за то, что вы просто есть.

@музыка: Animusic - Future Retro; Lindsey Stirling&Pentatonix - Radioactive; Ария - Не хочешь не верь мне

@темы: мы не психопаты

03:28 

Эрегион.

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Давайте сделаем Арду. (с) Таурель на открывающем параде

Сначала я была волонтёром на КомКоне, ко мне подбежала Таурель и позвала к себе на игру, сунула в руки визитку и побежала дальше.
Потом я приехала к Крэйлу и случайно развела его на двухчасовую лекцию про Увядание Арды.
И заявляясь на чистом энтузиазме без особых ожиданий, я вовсе не предполагала, что в итоге получится такая красота.

Жёсткосюжетки - это такое явление, при котором мы не столько играем, сколько отыгрываем - а значит, неизбежно работаем не на результат, а на процесс. Конечно, стоило некоторых усилий вырубить метаигровое мышление и сделать вид, что "Властелин Колец" ты не читал и вовсе не замечаешь логических дыр в речах майа, который внезапно пришёл помогать, и не понимаешь, почему всё идёт не так. Но всё получилось.

Надо бы завязывать с огненными персонажами, а то они что-то в последнее время меня поглощают. Бррр.

"Огонь позади и свет впереди"
От Игрока
Баечки

И да. Айя Феанаро!


@музыка: Барда - Лайквенди; Silvar - Гимн Оссирианда; Cruachan - Sauron; E Nomine - Schwarze Sonne; Пикник - Из огня; Lind Erebros - Noldor; ElisM - King's Lullaby

@настроение: бочку сидра и всех обратно

@темы: мы не психопаты

18:06 

Выхода нет.

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Боги, как же бесит. Обычно я принципиально стараюсь молчать на эту тему, но сегодня просто выморозило.
У меня была ночная смена, поэтому в центр днём я не пошла - отсыпалась. Но не услышать о том, что происходит, ясен пень, было нельзя.

Во время событий марта мне на секунду реально показалось, что люди могут что-то изменить. Подъём действительно был колоссальный, несмотря на последствия - наших ребят закрыли, мы искали свидетелей, пытались дозвониться и вот это всё. В общем, даже чуточку поддерживали всех тех, кто вышел на улицу.
Сегодняшние же события показали, что по факту оппозиции точно так же плевать на людей, как и действующей власти. Не знаю, насколько надо быть низкими людьми, чтобы пытаться нажиться на мирном(!) согласованном(!!) мероприятии, которое ничего общего не имеет с политотой.
Да, среди всех, кто реконструирует, сражается, инсценирует и играет на волынках, много людей с левыми/правыми взглядами, каждый имеет своё мнение по поводу того, что сейчас происходит в стране, кто-то выходит на площадь, а кто-то старается не вмешиваться, но собрались мы не за этим. Мы собрались, чтобы спокойно заняться тем, что нам нравится, чтобы показать, как #творитсяистория, чтобы не иметь ничего общего с этой борьбой, а самим получить удовольствие и дать зрителям то же самое. Слава богам, формат позволяет, один истфех на Новом Арбате чего стоит. Фотографии с Битвы Наций в центре Москвы, ядро московского региона в полном составе на ристалище...сказка, а не жизнь.
А теперь, когда в последний день все площадки собрались в одном месте, всё впечатление испорчено. Да, у реконов ангельское терпение, все стараются быть осторожными и игнорировать происходящее, но, кажется, у Навального и Ко своё мнение по поводу того, как #творитсяистория.
Так вот, господа - она творится не так.
Высказывайте своё мнение о власти, но не наживайтесь на мирном населении, не вовлекайте в это людей, которые заняты другим, не портьте впечатление. По сути ВиЭ ведь один из единственных масштабных фестивалей, шанс показать тем дядям наверху, что "мы не из дурдома" (с). А теперь есть сразу несколько опасений - и что масштаб сократят, и что оппозиционеры будут орать, что спокойно шли на фестиваль, а их повязали (ага, на фестиваль, с плакатами, конечно), и в твиттере напишут, что вот, народ не хочет делать всё лучше, шатаются в дурацком и бьют друг друга палками, бла-бла-бла.
Поверьте, народ ого-го как хочет, но не такими же, вашу мать, методами. Это сферы, которые не должны пересекаться.
В общем, доверие к этим людям-которые-пытаются-всё-изменить, потеряно. Лучше бы реальными делами показали, что им не плевать.
Непонятно, чья на самом деле это игра, но такими темпами точно ничего не получится, выхода нет.

@настроение: бесит

@темы: диванная психология

02:09 

Кибер-притча

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Однажды в бар "Сумерки человечества" пришёл заурядный, но весьма талантливый хакер, - очередной из желающих как следует отдохнуть после тяжёлой рабочей недели. И там ему приглянулась хозяйка заведения - барменша по имени Эрика Джексон. Хакер очень хотел заполучить её, но как подступиться, чтобы она не отказала и чтобы не наделать шума?
Тогда он решил взломать девушку и внушить ей отчаянное желание к себе. Так и вышло - она поддалась, и хакер провёл лучшую ночь в своей жизни. Когда всё было совершено, Эрика сползла по стене с довольной улыбкой и как-то очень нехорошо посмотрела на хакера, после чего вдруг спросила:
- Ты правда думал, что я не соглашусь?
Хакер открыл было рот, чтобы возразить, но тут же его закрыл. Что-то тут было не так. Барменша заранее знала о взломе, но если так, почему всё получилось?
Та же следила, как изменяется его лицо, и лишь смеялась.
- Залезть ко мне в голову было гениальной идеей, если бы не защита, - она постучала себя по вискам, - не прошибается. Никак. И вычисляет любую атаку.
- Но почему тогда...
- Потому что ты сам мне понравился и я и так была бы не против, глупый, - ответила Эрика, - но ты бы не поверил. Ты не захотел даже думать об этом и сразу пошёл на взлом.
Девушка вдруг перестала улыбаться и тяжело вздохнула.
- Доверие, - тихо сказала она, - вот что совсем выветрилось теперь из людей. Это всё мелочи, конечно, но в мелочах и суть...впрочем, неважно. Зовут-то тебя как?


@музыка: Алексей Воробьёв - Shout it out

@темы: мы не психопаты, deus ex machina,

14:04 

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Сомневаться надо. Но иногда это очень страшно и воспринимается как жуткое пророчество или откровенная ересь, о которой вотпрямщас не хочется думать и вообще выкинуть из головы подальше. А оно не выкидывается, вертится рефреном, ест мозги. И когда через день или много лет сбывается, ты вспоминаешь о том дне, когда сомнение впервые дало ростки внутри тебя. И второй раз становится страшно - от того, как всё неизбежно.
И главное, ничему жизнь не учит и это повторяется вновь и вновь. С разными людьми и в разных декорациях.
"Ты захочешь заниматься совсем другим" - 2012 год, май, автобус.
"Вот вы сейчас, Виктория Дмитревна, так говорите, а потом придёт кто-то и всё разрушит" - первый вечер Стимпанка, всё сбылось.
"Это всё тебе ещё может надоесть". В последнее конечно же не верится. Ну не может быть такого, люди приходят сюда и остаются на 10 лет, на 20, на всю жизнь.

Сомневаться, разумеется, надо. И надо воспринимать сомнение как что-то естественное, как проверка на прочность или же наоборот - сигнал о том, что где-то ты что-то делаешь не так. И когда сомнений нет - это, разумеется, тоже плохо и подозрительно.

@темы: тьма

18:28 

БДВМ-2017.

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
ОБВМная предыстория

В целом я в полном восторге. Первое время классически не понимала, что происходит, потому что это выглядело как "мы дошли, на нас побежали, мне настучали, я сел", потом потихоньку пошла адаптация, попытка тактики, пыл битвы, ВАААГХ и веселье.
Очень приятно было встретить кучу знакомых людей. Прямо-таки очень большую кучу, даже внезапно.
С погодой очень повезло. Жаром битвы наконец в сотый раз призвали весну, страх сражений под дождём, мокрого стегла и ржавых доспехов не осуществился. Температура была в самый раз - не очень жаркая, чтобы не умереть в комплекте, но и не совсем серая, чтобы не нагонять депрессию.
Первую половину манёвров стабильно тащила жёлтая сторона, на которой собсна были мы всем вышедшим составом. Организаторы почесали репу и решили часть людей перегнать на зелёную сторону...хотя блин, серьёзно? Ладно мы, но на жёлтой стороне были Ржавый Легион, Чёрная Щука и Кайзер! Там сколько человек не перегоняй, они всё равно будут раскатывать. Что и вышло.
Но надежда восстановить баланс не угасала. Во время сходок с окружением ЗЛ всем пехотным составом перешли на тёмнуюзелёную сторону. И такая драматичная музычка как раз в этот момент заиграла. ИЧБ во плоти.

Я искренне не понимаю, чем меня пугали и почему не выпускали хрен знает сколько времени, ибо я даже осталась жива. Я на тренировках больше трачусь, честное слово. Самый большой урон нанесла пойманная затылком алебарда, голова немного гудит до сих пор. Должна скоро пройти.
В общем, я задолбанная, но счастливая. Надо учиться прорывать строй, убыстряться и найти себе ебтвоюматьнаконец нормальные несползающие стальные бёдра. И выходить теперь везде, куда только можно.


@музыка: Powerwolf - Amen & Attack

@темы: мы не психопаты, вонзаццо

22:59 

Примите магию огня и выпейте керосина! (с)

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
А также "у магов воздуха крышу ветром сдуло" и другие тупые шутки про все стихии подряд.
Олеся и Вереск сотворили с нами какое-то непонятное чудо, и вот что из этого вышло.

От персонажа
От игрока
Спасибы

"Спеши, спеши,
Место есть в этом замке
На краю времени
Для нас".

@музыка: Эпидемия - На краю времени

@настроение: переезжает чуток

@темы: мы не психопаты

00:21 

Тёмный маг - не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам зла.

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Итак, случилось то, чему я пытался противостоять. На 14-м году Войны Копья стал богом маг Маджере, сразив иных богов.

Спустя 4 года после того, как я впервые услышала о Последнем Испытании, я всё-таки добралась до театра, чтобы заценить это лично.
До самого похода было много намёков, рассказы об аудиоверсии, много-много сторонних впечатлений, жужжание ушей последние полгода (не будем говорить, кто, хотя это был слонёнок) - и вот, наконец. Билеты на балкон, с которого внезапно всё хорошо видно, опоздание, забег в зал на третьем звонке. И всё заверте.
Очень порадовало то, что при всей фэнтезийности сеттинга мюзикл вышел не совсем фэнтезийный. Даже не так - нетипично фэнтезийный. Нет этого наигранного пафоса и упора на эпос, но есть много психологии; нет клишированно "злых" и "добрых" персонажей, они все сложные и чёрт знает, где там действительно зло. Плюсом стал и идеально подобранный каст, кто бы там что ни говорил.
А ещё мне очень понравилось, что постановка несколько современилась, стала более упрощённой и концептуальной по сравнению с первыми. Вместо околоэльфийских платьев - костюмы-"мантии", которые придают символизм и несколько переносят всё происходящее в двадцать первый век (потому что суть истории-то злободневна как никогда); contemporary dance вместо дивного балета, которое убирает громоздкость и добавляет резкости и напряжения всему происходящему на сцене. В общем, тот случай, когда осовременивание никак не вредит постановке - такое редко бывает.
Рейстлин - это ходячий пример того, как цель не оправдывает средства. Хотя Герасименко, конечно, местами переигрывал. да и вообще чувак хорошо устроился: сам задумал, сам всё срежиссировал, сам спел главную партию. Прям как играющий мастер.
Крисания, которая до прослушивания казалась мне несколько шаблонной, получилась очень живой. Персонаж по сути прошёл стадию от идейного фанатизма до полного отречения от себя ради любви (где-то я это уже видела...), - как выяснилось, зря. Крисания, конечно, немножко дура - если бы она не воскресила Рейста, то и мир бы не стал гибнуть, и сама была бы с глазами. Но кто ж на её месте поступил бы иначе. Елена Ханпира не только обладает прекрасным голосом, но и невероятно передаёт через него эмоции, а потому градация персонажа была очень заметна. Шаблонность убралась, а живость появилась.
Даламара сделали персонажем-резонёром и одновременно немножко трикстером. До сих пор не понимаю, что у него в голове. Хочет ли он поддержать своего учителя или же наоборот, своей помощью в его плане отобрать у него лавры и самому возвыситься, оставив Маджере с носом.
Такхизис не дотянула, в основном из-за костюма, который был аляповат. Зато характер вытянут на пять с плюсом. Это такое зло-не зло, она выше людских понятий о хорошем и плохом, а потому то соблазняет, то учит жизни, то хочет погубить, то открывает правду. Она вечно в стороне и просто играет - но в этой игре раскрываются все карты ввязавшихся в неё.
Остальные тоже очень впечатлили, хотя сейчас, на остывшую голову, я уже даже не могу вспомнить, чем. Помню только эмоциональный пик - "Властелин Ничего". Мир рушится, Такхизис переходит в открытое обвинение, Рейстлин заливает, мол, "ещё не поздно"...и тут, во-первых, аннулируются все его горделивые разговоры, потому что больше всего на свете он боится одиночества, а во-вторых, пошла реакция из зала. Сначала включилась неоновая запись, а затем все зажгли фонари - и в момент наивысшего отчаяния в зале становится светло, как днём. Будто это такая молчаливая попытка сказать "Рейст, всё получится, вот мы, те, кто в тебя верит и жалеет, только прими эту жалость, пожалуйста". А на последнем "Поздно!" - все огоньки разом тухнут. Отчаяние победило, и мир - вместе со сценой - накрыла тьма.
Имхо, альтернативная концовка с хэппи-эндом здесь была бы лишней. Трагедии в жизни всё-таки тоже нужны.

Эта история - о том, как нельзя идеям давать всё пространство в своей голове, как правильно ставить приоритеты и не отрицать то, что на самом деле хочешь, но боишься признать. Как не предавать себя и отказываться лишь от того, что способно тебя погубить, а не то, что, как кажется, мешает. Это описано в книжках жанра фэнтези, но точно не является нереалистичным, ибо любое фэнтези в первую очередь отталкивается от настоящей жизни и аллегориями, иллюзиями, обилием магии и эпическими событиями учит нас жить.

P.S.
А ещё в этот вечер был беззвучный мат в метро, два-три рейстокосплея в зрительном зале (шта), упорин в ложе номер пять, попытки успокоить визжащую от восторга Фрейю, море вдохновения, рукопожатие с Крисанией (тот неловкий момент, когда выясняешь, что знакома с Ханпирой через одно рукопожатие) и "Руслан, Руслан, вот она хочет сфоткаться с вами, но стесняется, сделайте что-нибудь с этим, пжалста!"
Надо будет ввести такие вылазки в театр на что-только-не в хорошую традицию.

01:40 

Хогвартс'17. Апрель

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Так вышло, что трейлер к игре я увидела уже после игры. И только после этого пришло осознание, что, боже мой, моя игра получилась ИМЕННО ПРО ЭТО.
Спасибо тем, кто не забыл про маску в трейлере.
Я всё ещё пытаюсь не ОБВМить в масштабах далёкой-далёкой галактики и не играть в дуализм. Но персонаж взрослеет, а значит, это неизбежно. Эх.
Аттеншн, рекомендуется перед прочтением ознакомиться с отчётом с Хэллоуина, иначе половина персонажных загонов будет непонятна - quod-licet-jovi.diary.ru/p211241339.htm.

В скобках - мысли и поток сознания персонажа, курсивом - реплики от лица Призрака.
"Пролог в театре"
"Пролог на небесах"
Глава первая, в которой то смешно, то грустно
Глава вторая, в которой много магии и музыки
Глава третья, в которой враг исчезает
Глава четвёртая, в которой враг появляется
Глава пятая, в которой всё нормально только под конец, и то не факт
Спасибы
Вместо послесловия


@музыка: Trobar de Morte - Morrigan; Тампль - Ave Mater Dei; Depeche Mode - Personal Jesus; Wallace band - Из прошлого сон; Мельница - Бес джиги; Мельница - Дороги; Natalie Cardone - Comandante Che Guevara

@темы: Хогвартс17

23:13 

Ни дня без Брунгильды!

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Это оказалось даже лестно.
Варьянаш отвесила мне "самую главную валькирию". В Эдды лезть было лень, поэтому за канон беру Вагнера и его Брунгильду.

Отмечаетесь в комментариях, и я даю вам персонажа, с которым вы у меня ассоциируетесь. Затем 14 дней постите в своем дневнике в записи под заголовком «ни дня без» фото/кадры/арты с этим персонажем. Взорвем ф-ленту красивыми картинками с любимыми, а может, и не очень, героями.

День 1.


День 2.


День 3.

@темы: потому что я могу

15:01 

Дух Стимпанка бродит по Комкону

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Двум играм - из прошлого и будущего - посвящается.

Дух Стимпанка бродит по Комкону,
Дух неслышен, но в ушах звенит.
Входит в духоту аудиторий,
Действует, как ядерный магнит.

Дух на уши слишком громко шепчет:
"Знаешь, ведь закончилась игра?
То, что было так бесчеловечно,
То, что ты запомнишь навсегда".

Живы Лондон, Петербург и Вена
Стали на обратной стороне.
Позже переехали - под Тверью
Обретутся в гибели своей.

Дух погибнет, как взлетит ракета,
Всё оставив, передав свой трон
Богу из машины на конвенте,
Лестницею в небо он сражён.

@темы: комкон, стимпанк

00:17 

Пере(за)груженный КомКон-2017

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Копирую из контакта репортажи по всем дням, чтобы не потерялись.

День 0
День первый
День второй
День третий
День последний

@музыка: Complex Numbers - В звёздном вихре времён; Imagine dragons - Warriors

@темы: комкон

19:27 

Вдребезги, зато красиво. Метро 2033

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
У меня всегда была фобия на смерть персонажа, потому после словески Фенрира всё произошедшее, прямо скажем, неслабо по мне проехалось. Самое обидное, что я пала жертвой собственной тупости. С другой стороны, получилось достаточно канонно и эпично. Да, я не могу без эпичности, потому что я сублимирую, да-да.
В общем, вот вам финал.

Звёзды Кремля в голове

Vita incerta, mortis certissima.
Виктория Яновна Казанская, 12 июля 2003 г. - (?) октября 2033 г.



@музыка: U.D.O. - Blind Eyes

02:51 

Город полусумасшедших

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Редко где найдётся столько мрачных, резких и странных влияний на душу человека, как в Петербурге!
Ф.М. Достоевский

Отчёт с Лицея получился очень светлым, потому я опустила одну мрачную подробность, имевшую место в самом конце моего путешествия.
Я зависла на стрелке Васильевского острова (безумно люблю это место, с ним связаны многолетние воспоминания, да и вообще прекрасный вид) и из-за этого опоздала на свой поезд на чёртовых полминуты. Безумно обидно. Благо, я не растерялась и побежала менять билеты - не впервой.
В итоге я застряла в Петербурге ещё на три часа. Пробовала стукнуть за компанией, но никто не отозвался и, как туристов в Конго, никто не встретил и не забрал. Это можно было, конечно, пережить.
Но пока я сидела в Щелкунчике и грела руки о глинтвейн, пока слушала уличных музыкантов и наворачивала круги по Восстания, в голову пришло страшное. Я ведь не первый раз так застреваю, в декабре мы вместе с Фрейей тоже опоздали. Сложилось ощущение, что этот город...живой. И не хочет меня отпускать.
Мигом вспомнились роман Андрея Белого, стихи Бодлера и Эдгара По, Блока и Брюсова, панический страх, выраженный Достоевским и Лавкрафтом (при чём тут вообще Лавкрафт?), в общем всё, что филологической деве и просто dramaqueen обычно приходит в голову в такой ситуации...А вы, Фёдор Михалыч, были, безусловно, правы.
Этот город страшен. Он - нечто неопознанное, глубинное и природное в душе каждого человека, что никогда не поддастся разуму и познанию; он игла, которую законченный морфинист снова и снова втыкает в вену, точно зная, что если не остановиться прямо сейчас, будет уже поздно. И здесь, где "сам воздух состоит из ОБВМа" (с), где все чувства обостряются до предела, он постепенно вгрызается в тебя острыми, но гнилыми зубами, окутывает бархатным чёрным дымом, сжимает фиолетово-серебряными склизкими щупальцами и шепчет на ухо раскатистым баритоном что-то бессвязное, но красивое.
С ним надо быть непременно на "вы". Всё время. Очень аккуратно сходить на платформу с ночного поезда и так же аккуратно заходить обратно, не забыв попрощаться и, может, даже присев в реверансе.

Город камня, туманов и воды, который упорно меня не принимает. Я всё ещё надеюсь, что однажды это случится. Хотя скорее всего под "принять" будет на самом деле подразумеваться "вцепиться мёртвой хваткой и увлечь на самое дно". Пусть так свершится, если надо.
Я ещё давно знала, на что иду.

@музыка: Юнона и Авось - Сцена в церкви, молитва вторая

@темы: тьма

02:29 

Поедем в Царское Село!

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Год начинается с авантюр, а ролевой сезон - уже почти по традиции - раньше срока и в Питере.

Прелюдия
Всё началось с того, что прекрасная Варьянаш сделала вброс в чат Гриффиндора. Идея была настолько хороша, что жёсткий тон в правилах и высокие требования к антуражу показались пустяком (как оказалось позже, по этому поводу даже волноваться не стоило). Играть в Царскосельский лицей(!) в Петербурге(!!) филологу(!!!) было настолько катарсистично, что сомнения "ехать или не ехать" сразу отпали. Более того, игра планировалась не историчная, а с налётом стимпанка. Надо ли говорить, что сработал старый добрый триггер, отрезавший все пути назад.
С ролью было определиться сложно. Внутренний холерик твердил, что отыграть лицеиста будет комильфо. Но, как показала практика, у меня отвратительные отношения с кроссполом, а так же там можно было совершенно убиться об костюм. Поэтому решила пойти на компромисс и взять роль служанки. По сути это подразумевало слияние игры и наблюдения за Лицеем - и это меня вполне устраивало.
Тут же нашлось занятие на весь месяц - костюм. И вот тут встала нехилая проблема для меня как человека без чувства стиля: как соединить стимпанк и крестьянство? С дворянами, допустим, всё понятно - шестерёнки, корсеты, шляпы, тыры-пыры, всё сочетается. С горем пополам минимальная стилизация таки придумалась, и костюм начал шиться/покупаться/находиться/создаваться из того, что первое из шкафа выпало. Огромное спасибо Марго за помощь в этом нелёгком деле.

Где тут батюшке повеситься? (с)
Не успела решиться одна проблема, как выползла следующая - игру внезапно перенесли. Я пошла на уступки, так как - как выяснилось позже - иногородняя была я одна и легче было обменять билеты, чем заставлять петербуржцев менять планы. Это решилось практически без крови, но план поездки в компании с Нанной пошёл ко дну.
Более того, если по первоначальной задумке я прибывала в Петербург где-то в 8 утра и у меня оставалось время, чтобы в очень ленивом темпе выбраться из поезда, позавтракать и начать искать Lab, где мы играли, то сейчас всё кардинально менялось. Между прибытием и открытием дверей оставалось полчаса, так что питерское утро началось с зарядки - бодренькой прогулки до ул.Пестеля 13-15 (однако странный адрес...почти 221В). Выручили адреналин и кофе. Причина любить Этот Город №20 - на каждом углу в центре можно найти кофе на вынос. Ах да, и я опять чуть не заблудилась.
Волновалась по поводу опоздания я зря, ибо пришла второй по счёту - первым прибыл протопресвитер отец Николай, в первые полчаса игры тут же дружно переименованный в отца Иннокентия. Все как будто молча поняли отсылку и согласились...хотя я забегаю вперёд. За полчаса до старта нас всё ещё было мало, поэтому спокойно заантуражиться не составило проблемы.

А Пушкин такой молодой...
И тут весьма поздно выяснилось страшное - снялся Пушкин. "Сукин сын!" - тут же полетело в его адрес со стороны возмущённых всех, и это точно не напоминало похвалу, как в оригинальном высказывании. Действительно, лицей без Пушкина - это как безалкогольное пиво, или кофе без кофеина, или я даже не знаю что...поэтому Пушкин у нас был игротехнический, отыгрываемый главмастером. Признаться, в какие-то моменты я даже радовалась, что Пушкиным оказался именно Князь - Александр Сергеич в его исполнении получался превосходно. Более того, был какой-то сакральный подтекст в том, что Пушкина и Державина играет один человек. Да и надо отдать должное остальным лицеистам - они не стушевались и сохранили свой неповторимый дух и без него.
Возвращаясь к Державину - это было нечто! Громкие овации и поклон Князю за такой образ! Шляпа, патронташ со свитками, сапоги - это ещё долго будет держаться в голове.

А спонсор вашего веселья - омлет и труп Державина.
Тут впору немного рассказать о персонаже. Акулина Белкина, с виду обычная крепостная, на деле (разумеется, блин) не просто так всю первую половину игры вертелась у всех под носом. Волею судьбы она наткнулась на таинственный Орден Сов, и теперь её задачей было оградить лицеистов от беды (какой, неизвестно) и вычислить предателя в рядах Ордена (как именно и кого, опять-таки, неизвестно. Кстати, с этим квестом я не справилась и до сих пор не в курсе - кто предатель-то?).
Как гласил загруз, в силу отсутствия в Лицее представителей женского пола она не раз была подвержена нападкам и недвусмысленным намёкам со стороны юных господ, но всех отшивала - не только из приличия, но и потому, что была девушкой простой и прекрасно понимала, что всем этим господам надо. В день же экзамена приставаний и вовсе не наблюдалось - все жутко волновались из-за экзамена.
По сути все эти завязки отразились только в двух моментах - когда лицеисты искали хозяйку пера и почти с матами вытолкнули ко мне упирающегося Кюхлю (кстати, вторые после мастера аплодисменты уходят именно тебе, Аниша - твой Вильгельм получился до одури каноничным и очаровательным), и когда Пушкин пытался объясниться за своё отсутствие на свидании. Длилось и то, и другое всего несколько секунд, но было настолько эмоционально, что, безусловно, стоило того.

Безумно жалко несыгравшей завязки с Пушкиным. Вот не везёт мне на заранее планируемые романтик-линии, не-ве-зёт.
Где-то очень глубоко в душе Акулина пела, безусловно, для него.


За самим экзаменом наблюдать было одно сплошное удовольствие. В перерывах между проверками юных дарований к Акулине то и дело подходили высокие гости - и все с одним вопросом: "А не знаете ли вы, что...". Что-то она, разумеется, рассказывала, но через какое-то время начало пробивать на фейспалм. Серьёзно, почему какая-то дворовая девка должна знать о заговорах, о компромате, о чьих-то тайнах, в общем, всё на свете? XD
Спасаясь от бесчисленных вопросов, Акулина попыталась скрыться с глаз гостей и юркнула за дверь. И только после этого пришло осознание - дверь-то не заперта. То есть раньше на ней точно висел замок, а когда она вошла, замка уже не было. Так Акулина открыла для себя подвалы Лицея, в которых опять-таки была куча замков и что-то таинственное витало в воздухе.
(чёрт это уже вторая моя игра а).в Питере б).со стимпанком в).и с подвалами)
Подвал повлиял немало, породив плохое предчувствие - и оно осуществилось сразу после экзамена. Бахнул взрыв, большая зала загорелась, Державин оказался замурован за заевшей дверью, преподаватель Куницын красиво сложился, пытаясь её проломить. Акулина, которая была в курсе дел того самого Ордена, уже подумала, что это из глубин земли полезло очередное создание Аида. Но нет, никто в итоге не вылез, а труп Державина насилу перенесли во врачебный кабинет.
Тут на меня очень вовремя вышел Яков Иванович Карцев, который оказался членом Ордена, который объяснил, что тот самый подвал - место сбора борцов с нечистью и что лучше высоким гостям о нём ничего не знать
После отправки письма Верховному Мисту Малиновскому (который, разумеется, был жив и здоров), настало время устраивать вотэтоповорот лицеистам. Все отхлебнули новгородского вина (я до сих пор не в курсе, что у него были за свойства), а затем проследовали в подвал.

Потому что Кюхельбекер
Кажется, особого шока информация об Ордене у детишек не вызвала. Произошло это, видимо, потому, что у каждого из них была своя сверхспособность. Как только все произнесли клятву и вошли в Орден - стали необратимо меняться (и мне вот реально интересно, что у кого было и кто что почувствовал, надеюсь в отчётах это увидеть). В какой-то момент мне казалось, что нам пытаются помешать, но тем не менее - всё было исполнено.
Далее было несколько данжей, немного беготни, немного правды о тех самых подземных заводах (в это было бы реально здорово поиграть, но персонажу было не положено разбираться в политике :D), а далее я очень вовремя проскользнула в тот самый подвал. Опять. Ибо лицеистов отправляли в ментальное путешествие не куда-нибудь, а в царство Аида, преодолевая слои астрала и многочисленные препятствия. И разумеется, испытание нашлось для каждого (Данзас ломать!).
В конце испытаний все рисковали не пройти, так как требовалась жертва. И тут момент, от которого меня чуть не пробило на пожизнёвую истерику - Кюхельбекер, который казался жутко нелепым, которого не воспринимали всерьёз и дразнили, который решился на дуэль, хотя звучало это жутко глупо - делает шаг вперёд и жертвует собой ради того, чтобы его друзья могли пройти дальше.
Река Стикс, лодка Харона, живой (или не совсем живой) Малиновский, расстановка точек над и - и возвращение. Тут я уже не выдержала и сползла по стенке в полуролевой апатии. Акулине стало жутко жалко Кюхлю за то, что она ему не дала, да и вообще всех мальчишек. Мальчишки как-то незаметно и слишком быстро оказались взрослыми.
Это можно было достаточно долго и много переживать и переваривать, но нам не дали - Князь объявил стоп почти сразу после нашего ментального путешествия. Более того, мне внезапно пришло сообщение, и один ОБВМ вышибло другим. Так что глубокая психологическая составляющая затёрлась, и слава богу.

И никто никогда не узнает, чем на самом деле знаменит Царскосельский лицей,
- сказал Малиновский. А в итоге - известен он лигой выдающихся джентльменов лицеистами, борящимися с нечистью, революционерами-стимпанкерами и просто безудержным весельем. "Защитники" - ответ Мстителям, говорите? Да пф, я знаю в сотни раз более достойный пример!
Эта игра была прекрасным показателем того, как правильно сочетать стимпанк и мистику. Это не было совой, натянутой на глобус, два понятия поставили друг против друга. Как я успела понять, Орден Сов всё-таки был лоялен к Российской Империи и старался сохранить в ней порядок; Арзамас же, хозяева подземных заводов, стремились привнести своё и сломить старые устои.
Это противостояние получилось изобразить очень хорошо. Настолько хорошо, что я бы с удовольствием ещё поиграла в этот мир. Правда, можно предположить, что с началом правления Николая I, когда Империя взяла курс на военизирование чего только не, паровые механизмы всё-таки в открытую проникли в жизнь общества и заняли там главенствующую роль, привнеся непоправимые изменения и положив начало в России Века Разума

Не мудрено, что меня вштырило так, что на следующий день я понеслась в Царское Село. Шесть лет там не была.

Что я могу в итоге сказать - громкая навязчивая реклама от Варьянаш полностью оправдалась. Работа с игроками, антураж, атмосфера, события, немного политоты и всё-всё-всё....такой сбалансированной и отдающейся в голове игры у меня не было достаточно давно.
Поимённо перечислять не буду, потому что я благодарна абсолютно всем - за то, что вы доехали (в отличие от всяких Пушкиных!) играли и вместе создали то, чем на самом деле знаменит Царскосельский лицей.
Уж больно мне понравились эти слова ;)


@настроение: приятное послевкусие

@темы: мы не психопаты, стимпанк

02:54 

english motherfucker do you speak??? (с)

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Каст фильмов Квентина Тарантино очень похож на узкую ролевую тусовку. Есть такие компашки, в которых кто-то постоянно делает игры и приглашает исключительно своих друзей (вообще это вроде как называется элитарками, но я жутко не люблю это слово). Получается, что они играют во много-много игр разными персонажами, но одним составом.
Так вот почти во всех фильмах Квентина так же. Тим Рот, Ума Турман, Сэм Джексон, Кристоф Вальц, остальные...
И главное ж дело - лица одни, а роли разные, и ведь веришь, что это всё разные люди. Потому что актёры умеют играть.
Вот этому бы поучиться.

@музыка: Luis Bacalov and Rocky Roberts - Django

@темы: кина не будет

14:36 

О персонажах

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Я очень трепетно отношусь к каждому созданному персонажу. Практически как к детям, которых ты придумала, выносила, родила и подарила им жизнь. Именно поэтому я зачастую достаточно сильно в них "вбуриваюсь" и не езжу на 8-10 игр в сезон подряд - меня попросту не отпускает и я не могу резко переключиться с одного на другого.
Но без любимчиков не обошлось. Совсем недавно я заметила, что два перса из разного времени, разных миров, разных игр - очень схожи между собой. Это, собственно, Виктория и Матиас. Буквально вчера к ним добавился ещё один - Персеваль Красный, маг-элементалист с кабинетки по "Волшебнику Земноморья".
Итак, что же объединяет этих троих?
- они все чёртовы идеалисты. В самой меньшей степени это есть у Мати, в самой большей - у Вики, в самой целостной - у Персеваля (под целостностью имеется ввиду то, что его идеализм не потерпел крушения в процессе игры). В голове непременно заложена какая-то схема, по которой - как они уверены - должен работать мир. И сколько ты с ними не спорь, переубедить не удастся - тут нужны не слова, а нечто посильнее.
- у них в прошлом случилось что-то, что в большей степени определило их настоящих. Причём разброс от глубокого детства до полугодичной давности. Но именно это событие во многом объясняет их поведению и мотивацию.
- поведение также объясняет страх. Куда же мы без фобий? Самым шуганым из всех вышел, разумеется, Матиас, но в процессе событий игры всем трём удаётся так или иначе себя преодолеть.
- ни один человек не может создать персонажа без частички себя, это факт. У меня есть выверенная схема создания таковых: я беру одну свою черту и гиперболизирую её до полноценного характера. Из-за этого все персонажи (включая это супер-трио) получаются слегка клишированны, но зато простые. Будем честны - сложных персонажей с квентой на 10 страниц и ОБВМом размером с Эверест обычно не любят ни мастера, не игроки. Как бы не многогранна была эта личность, для мероприятия на неделю максимум это слишком.
- несмотря на весь многогранный кошмар, творящийся вокруг, они во что бы то ни стало стараются сохранить в себе добро. И это мимими.
- я точно знаю, что у всех трёх есть будущее, и это очень успокаивает и радует. Настолько радует, что хочется продолжений тех самых игр.

Я уже проводила параллель между ролёвками и учением символистов об иных реальностях, с каждым новым разом осознание своей правоты становится всё больше, и не то чтобы я была против. Даже не потому, что безумно люблю символистов, а потому что это действительно интересный опыт.
Картиночки о каждом, которые не влезли

@темы: мы не психопаты

15:41 

Angel, my soul was weak, forgive me (c)

"А потом ты выбрала мир, который тебе больше всего понравился, и я тебя в нём оставил".
Наверное, это самая высшая форма любви - когда настолько ценишь человека, что позволяешь ему делать любой выбор самому, даже если он решит оставить тебя. Когда замечаешь настолько светлую душу, что не смеешь тронуть её своей тьмой.
Это так на меня не похоже - той, которая в последнее время стремится подражать древнему северному народу и быть захватчиком. Приплыть, набежать, поджечь дом, перекинуть через плечо и бежать на ладью, пока тёплое.
Но именно сейчас, когда я ради того, чтобы элементарно выжить, отвергла этот метод; именно сейчас я чувствую, как из меня толчками, выбросами, тёмными сгустками выходит зло. А в голове застряла песня, услышанная в далеком детстве:
"Сердце его теперь
В твоих руках -
Не потеряй его
И не сломай".

Учитесь отпускать.

@музыка: Макsим - Знаешь ли ты; Ария - Осколок льда

@темы: тьма

Сундучок с каникулами

главная